1 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:13:29.53ID:+y4r4SWh0

体験版、序盤のストーリーも壮大で早速大好評のFF16ですが、

しっかりクリア後のやりこみまであるぞおおお!!!!

ttps://s.famitsu.com/news/202306/12303177.html

2 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:14:01.58ID:qiS5f9eT0

まずクリアして貰えるようになれよ

3 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:15:16.08ID:8WW4BYvv0

何もかもが古い

4 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:15:21.91ID:g+gw7qb3d

ユーザー「クリアしたら早く売るっつーの!でフリプきたらそれでやりこむ。これがベスト」

5 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:16:04.14ID:Pe++4bLUd

>>4
最初からフリプからやるのが正解

7 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:17:23.97ID:d81CIrDUd

>>4
時間あるやつがうらやましいわ。

9 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:19:53.51ID:OhIETZyva

中古対策は頑張ってるのな
竜騎士戦と鉄巨人戦を見ると高難易度してもFF14化するだけなんだろうな

10 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:20:02.40ID:+y4r4SWh0

■ストーリークリアー後からが“真の『FF16』”

 『FF16』には、“メインストーリー”をクリアーした後に用意されている要素も豊富に存在。クライヴのレベルやギル、アイテムなどを引き継ぐ、シリーズおなじみのモード“つよくてニューゲーム”が選択可能だ。

さらに、3つ目のプレイモード“ファイナルファンタジーチャレンジ”が選択できる。“ファイナルファンタジーチャレンジ”では、敵のレベルが上がり、出現する敵も大幅に増加。道中に強敵が出現するなど、非常に遊び応えのあるプレイモードとなっている。

 さらに、“ファイナルファンタジーチャレンジ”では、1周目のプレイでは行えないアクセサリの強化や、さらに強力な装備の作成・強化、レベル上限の解放が行えるようになっている。『FF』シリーズでおなじみのあの最強武器(!?)も、2週目のプレイで作成可能となるようだ。こちらは前述のクロノス石塔群の敵もより強力となり高難易度のコンテンツとなる。

吉田直樹プロデューサー曰く、ストーリークリアー後からが“真の『FF16』”。じつは、当初想定されていた難度としては、この“ファイナルファンタジーチャレンジ”が基になっていたという。アクションをメインで楽しみたい人にとっては、こちらが本番と言えるかもしれない。

32 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:40:15.09ID:+/ATW7W5a

>>10
つよくてニューゲームって何だよ
引き継ぎ周回と何か違いがあんの?
わざわざわかりにくく言う意味がわからない

11 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:20:58.76ID:O+nxguD20

最初からアーケードモードだけでよくね?

12 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:21:27.49ID:yvUA46kQ0

リソース使い回しのただの水増しやん、、、

13 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:21:56.24ID:I2YgMLmtr

即クリ即売りにはそんなもの通用しない

14 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:22:49.65ID:d81CIrDUd

ストーリーも2周目でガラリと変わるならいいのにな。

45 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:54:13.76ID:aDrEqNLYp

>>14
2周必須とかダルすぎるわw
それこそ20年前のゲーム脳だわ

15 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:25:15.09ID:+y4r4SWh0

■ヴァリスゼアに点在する凶悪なモンスター“リスキーモブ”

 ゲームをある程度進めると、ヴァリスゼアの各地に生息する凶悪なモンスター“リスキーモブ”に挑めるようになる。“リスキーモブ”は通常の敵と比べて強力なモンスターで、強さによってC~Sに分けられている。いずれも強敵ばかりなので、しっかりと準備を調えてから挑戦しよう。

隠れ家のリスキーモブ掲示板からリスキーモブの情報が確認できる。“メインストーリー”を進めることで掲載されるリスキーモブも増えていく。

 リスキーモブを討伐すると、経験値やギル、アビリティポイントのほか、武器の作成・強化に必要な素材などが入手できる。ここでしか手に入らない素材を使って作れる武器も存在するので、より強力な装備を作りたい場合は、こまめに掲示板をチェックして“リスキーモブ”に挑戦しよう。

16 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:25:47.75ID:2Tdjijxw0

ファイナルファンタジーモードええな
本編を別ゲーレベルに難易度上がった調整で遊べる系好きだわ

17 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:26:20.11ID:RUU7EuQH0

強くてニューゲーム!
敵も強くなるよ!

強くてニューゲームの意味がなくないかそれ

28 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:33:25.39ID:uzpZmpaQa< /em>

>>17
強くてニューゲームと

ファイナルファンタジーモードは別紋なんだが。

18 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:26:50.19ID:OhIETZyva

これベリハモードはまだしも1周で全ての武器が手に入らないのはライト層から叩かれない?

20 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:28:42.82ID:+y4r4SWh0

>>18
ライト勢が最強の武器なんか作るわけ無いやん

19 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:28:39.02ID:r/S4gqHsd

リスキーモブもアクセ付ければ片手で倒せるんでしょ?

21 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:29:37.54ID:uzpZmpaQa

>>19

アクセ枠サポートに2枠も取られた状態じゃ無理

23 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:30:44.37ID:lFMuukcl0

ハイスコアとかどうでもええやん
そんなのやり込むやつ2%とかやろ

24 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:32:11.46ID:yvUA46kQ0

オンラインのスコアタってネット黎明期のゲームによくあったよな
アイマスにもあったw

25 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:32:14.37ID:ie7EBUl70

やっぱこのゲームの要素や方向性はFF14だよね

27 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:32:18.43ID:kUJg5taAr

一周目が酷くつまらなそうに聞こえるのは俺だけ?

29 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:35:37.19ID:4agtv7TG0

発売前から公開するのか

30 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:36:29.91ID:QePHdmiLa

どれだけ浅いゲームなんだよ…ホントに口を開く度にクソゲーへの期待値が上がる

31 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:37:47.35ID:kgHywRCe0

発売前からクリア後の話かよ…

33 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:40:56.35ID:4hob+r4Fd

本編に遊び込める要素はないから適当に流してくださいってことだな
吉田キッズは擁護頑張れよ
「普通に面白い」とか

34 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:41:25.98ID:1wiTg8OtM

スコアアタックとか実装するゲーム珍しくないが大概空気になコンテンツよな

35 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:41:41.38ID:SNcKolGM0

エンドコンテンツにまでイチャモンつけるのか

36 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:42:13.42ID:eJDnv7qYa

スコアアタックは1年でサ終しそう

37 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:42:48.61ID:yvUA46kQ0

ベースが楽しければ良いと思うんだけど
面白くないもんの難易度上げてもな

39 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:45:05.74ID:uzpZmpaQa

発売前に、ゲームにどんなモードがあるか、説明するのは当然だよな

40 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:46:37.67ID:MJw077eNd

難易度上がるってどういう作りなんだろ
攻撃頻度アップや硬くなるとかはマジで面白くなさそうだけど

43 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:53:15.64ID:2Tdjijxw0

>>40
敵の数が増えたり本来なら雑魚戦では出てこないような強いのが出てきたり根本的に変わるってさ

41 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:50:22.27ID:34rFBefja

高難易度か
エルデンや無双みたいに敵は多いのに常に2人くらいしか襲ってこないのを改良して欲しい
ただ順番に処理してるだけで高難易度に感じない

42 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:52:02.38ID:+y4r4SWh0

ファイナルファンタジーモードは
死にゲーみたいな難易度か?

44 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:53:18.91ID:HdT6EUIv0

スカスカランクルにならないか?

46 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:56:45.37ID:bRDon/alp

まあ後に配信するDLCでストーリーの全貌明らかにします、ってやり方した15よりはマシなのかな

47 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 14:58:19.05ID:CwtXezVAd

強くてニューゲームってさ何年前の発想だよ。今じゃただの水増しにしか思えないぞ。

48 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 15:02:11.83ID:7ZcFtATQr

>>47
ニューゲーム+なんて珍しくないだろ
フロムソウルにも引き継ぎあるし
ゲームやらんのか?

49 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 15:02:55.44ID:SU4ZkMki0

ストーリー重視で2回目って展開変わるってこと?

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