1 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 10:03:00.83ID:F9jY9uP90

アクティビティとアクティビティの間が採集ポイントとエネミー以外何もない
間の距離が遠すぎて走って移動する選択肢がない
自分で移動して発見するのが無理な広さなのでスキャンとNPC からの情報に依るしかない

今までのオープンワールドで「スカスカ」と言われてた要素しかない訳だがどうするの

4 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 10:09:44.07ID:V/gsxDrB0

>>1
スカイリム知らんやろお前

2 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 10:04:43.19ID:F9jY9uP90

これが許されるならリニアなゲームで一本道マップの外側を適当に埋めたりできそう

3 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 10:07:44.64ID:BOpzCs4Ga

それティアキンにも言えるよね

13 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 11:25:20.49ID:a6ZY/VpW0

>>3
ティアキンは謎解きが大小そこら中に散りばめてある
クラフトで敵相手の実験とかもできるし
何より素材の使い道が戦闘にもしっかりあるのでOW系にありがちな
目的のものを作ったらゴミになったりはしないので採取行動がずっと報酬として作用する

5 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 10:11:45.26ID:k/RhDid80

そもそもスターフィールドってオープンワールドじゃないのでは
都度箱庭自動生成タイプでしょ

6 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 10:14:41.53ID:I1bMCAsyM

スターフィールド死ぬほど羨ましい

まで読んだ

7 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 10:16:11.17ID:EazuUuoWa

毎日誇ってたグラで完全敗北したからそっち方面で攻めることにしたのか

8 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 10:21:37.78ID:5htODkGQa

モンハンワールドもそんな感じだが急にどうした

22 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 14:20:41.42ID:F9jY9uP90

>>8
モンハンワールド、ライズもオープンワールドと言えなくはなさそうだけど…って感じ

9 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 10:23:19.26ID:Z9JKOPoqa

2正面作戦はやめろってcivで学ばなかったのか?

10 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 10:36:07.59ID:gv9sb8r/0

何もわかってないようだな

11 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 10:40:40.83ID:xeb6rCH30

宇宙船造るまでのゲームだよ
あとは同じことの繰り返し

12 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 10:42:12.19ID:vYDihBEYM

え、もうプレイしたんですか?

…まさか昨日の映像見ただけでここまで断言してるわけじゃないですよね、まさかそんな頭の悪い、ねぇ…?

14 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 11:57:51.15ID:C6dQ1QXHa

スターフィールドはスカイリムの宇宙版でしょう

16 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 12:18:46.22ID:BkveFIMEd

スターフィールド壮大過ぎてワクワク止まらん

(出典 Youtube)

17 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 12:46:33.48ID:di2N7vms0

完全攻略しないと気が済まないという
完璧主義でもないから
シナリオに合わせて適度に放浪するわ

18 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 12:49:37.70ID:504P4Xz3d

レゴスターウォーズやった方が面白い

19 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 14:13:12.48ID:F9jY9uP90

今のゼルダもそうだけど、スカイリム・ウィッチャー系のオープンワールドよりもrust, arkみたいなサバイバルに全振りしてるよね

少なくともブレワイはマップにユニークなロケーションを散りばめていたけどスターフィールドはそうじゃないでしょ

20 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 14:17:33.53ID:F9jY9uP90

スカイリム系のオープンワールドはUBI、SIEが乱造してるから違う方向に行くのはわかるんだけど

クラフトサバイバルはマイクラでお腹いっぱいなのでこっちが主流になるのは微妙やなって

28 名無しさん必死だな :2023/06/14(水) 11:34:41.43ID:SN1xsCkE0

>>20
UBIやSIEのオープンワールドをスカイリム系だと言ってる時点で何も分かってない奴の戯言だわ

30 名無しさん必死だな :2023/06/14(水) 17:03:58.01ID:jKzf44s50

>>28
大してOW遊んでないから全部同じに見えるんだろうさw

21 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 14:19:29.96ID:F9jY9uP90

ark, rust, minecraftがオープンワールドゲームの文脈で語られないのは現実としてあると思うんやけどどうやろ

23 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 16:39:46.69ID:504P4Xz3d

みんな本音じゃこっちどうでもいいからTES6出せと思ってるだろうな

24 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 20:21:22.09ID:F9jY9uP90

>>23
正直微妙寄りのどっちに転ぶかわからんって感じ
当たれば文字通りゲームチェンジャーやと思うけど

プロシージャルのクソでかスカスカマップを初めてAAAに持ち込むことになる

25 名無しさん必死だな :2023/06/13(火) 23:27:28.96ID:rj/OzLkuM

映像見ただけでここまで延々と「あたかもプレイ済み」みたいにネガキャンできんの、控えめに言ってこえーわ

31 名無しさん必死だな :2023/06/14(水) 21:45:48.00ID:VlemCCmx0

>>25
以前「動画でクリアまで見たからエアプじゃない」っね力説してる奴居たし、そういう人なんでしょ。
理解できないし、する気もないが。

26 名無しさん必死だな :2023/06/14(水) 07:21:39.59ID:rFq+amD40

手抜きハリボテ星が1000個ありますwww

27 名無しさん必死だな :2023/06/14(水) 09:11:53.97ID:G3Y271dG0

手抜きハリボテとかティアキンの地底じゃあるまいし

29 名無しさん必死だな :2023/06/14(水) 13:21:51.52ID:7uqwYLCf0

PVに宇宙人登場させなかったのが気になる
隠すような目玉要素か疑問だ

32 名無しさん必死だな :2023/06/15(木) 07:34:30.91ID:89HDnop90

ゼルダの後にハリボテフィールドはちょっときついわ…

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