1 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 17:45:13.06ID:8P7KFlda0
これでケンカはおしまいや
まあ6年以上かけるならこのくらいはしてもらわんとな
もちろん他はともかく適正Lvだけはどっちでやっても同じになるようにしてね
まあ6年以上かけるならこのくらいはしてもらわんとな
もちろん他はともかく適正Lvだけはどっちでやっても同じになるようにしてね
28 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 19:20:56.50ID:hfNC6+VFM
>>1
どっちかを作り込め
どっちかを作り込め
2 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 17:46:28.08ID:O2gy3DSa0
それ、アクションとコマンドそれぞれでバランス取らないといけないよね
ゲーム2本分のパラメータ設定が必要だよね
ゲーム2本分のパラメータ設定が必要だよね
4 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 17:48:46.79ID:8P7KFlda0
>>2
それは敵側だけで調節すればなんとかなるんじゃね?
それは敵側だけで調節すればなんとかなるんじゃね?
6 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 17:52:52.52ID:O2gy3DSa0
>>4
なんで?
ターン制攻撃とスキある限り何回でも攻撃できるアクションのモーション値が同じにできるわけないやん
なんで?
ターン制攻撃とスキある限り何回でも攻撃できるアクションのモーション値が同じにできるわけないやん
8 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 17:57:28.84ID:8P7KFlda0
>>6
どういう意味?
どういう意味?
14 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:24:26.19ID:gh+dDUeY0
>>4
こいつアホ
こいつアホ
24 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:49:24.63ID:xwfLSQQTM
>>2
なんでバランス取る必要があるんだ?
なんでバランス取る必要があるんだ?
レベル上げきれてないし
ここはアクションだと簡単そうだから
アクションモードに切り替えかな
ここはアクションが難しいから
コマンド選択モードに切り替えかな
とか幅広い遊び方が出来るといいと思う
3 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 17:46:54.23ID:jJrjZr2i0
だったらFPSやパズルゲームカードゲームなんかでも
プレイできるようにしたほうが良くね?
プレイできるようにしたほうが良くね?
5 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 17:50:38.77ID:0kjK66qS0
11で似たようなことしたし違和感は無いな
7 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 17:53:00.49ID:0qoKzSZO0
まぁ前作もグラじゃなくてアクションとコマンドで分けて売ればいいとは思ったな
9 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:05:05.69ID:UbmH7Tama
FF7Rみたいにどっちも中途半端になるのが見えてる
10 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:13:58.58ID:H4kq//F+0
>>9
あれは全然アリだろ
あれを龍が如く7でやって欲しかったわ
あれは全然アリだろ
あれを龍が如く7でやって欲しかったわ
16 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:32:50.79ID:UbmH7Tama
>>10
どっちも中途半端なオマケのゴミに成り果ててるのに何が良いんだよ
どっちも中途半端なオマケのゴミに成り果ててるのに何が良いんだよ
19 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:39:00.60ID:L8OHpFdc0
>>16
何が中途半端なのか分からん
アクションでもコマンドバトルの戦略性も楽しめるすげーいい戦闘だと思ったけど
何が中途半端なのか分からん
アクションでもコマンドバトルの戦略性も楽しめるすげーいい戦闘だと思ったけど
20 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:41:54.52ID:dAzJs0IZr
>>19
中途半端なんて言ってないだろ
これが面白いんだって提案もできないならゲーム作るのなんてやめちまえ
中途半端なんて言ってないだろ
これが面白いんだって提案もできないならゲーム作るのなんてやめちまえ
22 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:44:05.72ID:L8OHpFdc0
>>20
いや言ってるじゃん
鶏かよ
いや言ってるじゃん
鶏かよ
30 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 20:31:49.68ID:UbmH7Tama
>>19
楽しめる内容じゃ無いじゃん
アクションは連打でなくても同じ
コマンド要素はアクション前提だから浅くせざるを得ないゴミ
楽しめる内容じゃ無いじゃん
アクションは連打でなくても同じ
コマンド要素はアクション前提だから浅くせざるを得ないゴミ
11 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:16:44.06ID:DZMm1fBeM
これに近い事は本当にやりそうな気がするな
全方位に媚び売ろうとしてぐだぐだになった11と一緒
全方位に媚び売ろうとしてぐだぐだになった11と一緒
12 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:22:29.11ID:H4kq//F+0
てか多分10から相撲要素だけ抜いて自由移動で範囲攻撃避けみたいになるだろうな
13 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:23:31.79ID:AVHjl8nD0
フォールアウトパクるか
15 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:30:00.56ID:0qoKzSZO0
DQHみたいなのならすぐ作れるかもな
ただボコるだけとかキャラ切り替える必要性もないとか
ただボコるだけとかキャラ切り替える必要性もないとか
17 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:34:33.93ID:21KM4DKfr
つまり黎の軌跡か
18 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:36:04.08ID:dAzJs0IZr
今ですらコマンド煽りしてるやつがいるんだから無理に決まってんだろ
ハラ決めてどっちかを無くせ
面白いと思って売ってんだろ?
ハラ決めてどっちかを無くせ
面白いと思って売ってんだろ?
21 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:44:02.64ID:jj6PhwOj0
新作でそんな手間かける意味ある?
23 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:45:34.95ID:21KM4DKfr
ファルコムでも出来てるんだからそんなに手間では無いでしょ
25 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:51:26.32ID:bgRxNfQU0
そういうのが一番だめ
どっちつかずの中途半端で両方糞にしかならんだろ
どっちつかずの中途半端で両方糞にしかならんだろ
FF16のアクションゲーやりたい人と、そうでなく物語を優先したい人用(チートアクセ)と、両方ユーザーが自由に選択できるようにしてます、、、での惨事よ
27 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:53:25.22ID:8P7KFlda0
>>25
付けたら甘えになる装備があるのはあかんな
俺もDQの防具禁止しばりは嫌い
付けたら甘えになる装備があるのはあかんな
俺もDQの防具禁止しばりは嫌い
26 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 18:51:58.02ID:msQgqs15F
FF15や7Rも割とそんな感じだったぞ
29 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 19:55:39.25ID:2JsB7hU40
間違いなく大味になるからやだ
31 名無しさん必死だな :2023/06/28(水) 20:40:16.52ID:Vasp9cYRd
11もそうだけど3dや2d選べるとかどっち付かずのゲームって根本的に中途半端で面白くないんだよね