カプコンのデジタルコンテンツ無双
今年のカプコンにおける主力タイトルといえば、6月にリリースされた『ストリートファイター6』を外すことはできない。決算報告によると、同作は早くも全世界販売本数200万本を突破しているとのことで、シリーズの過去作と比べても異例の大ヒット作となっている。
「世界的な盛り上がりを見せたあの『ストリートファイターIV』も、家庭用版の初週売上は約85万本だったと記憶しています。そして前作の『ストリートファイターV』は、パッケージ版とPC版を合わせた初週売上が約54万本。
とくに近年は格闘ゲームというジャンル自体が苦境に立たされていたため、『ストリートファイター6』のヒットは驚異的な現象と言えるでしょう」(ゲーム誌ライター)
7月26日に発表された2024年3月期第1四半期(4~6月)の連結決算によると、『バイオハザード RE:4』も累計販売本数495万本に達するほどの大成功。カプコンの売上高は前年同期比73.8%増、営業利益は前年同期比99.4%増と、まさしく絶好調だ。
“総PCゲーマー時代”で分かれた明暗
なぜカプコンがここまで成功しているのか。その要因として、PCゲーマーを想定したマルチプラットフォーム戦略が挙げられるという。
「カプコンは以前から家庭用ゲーム機での独占販売にこだわらず、PC向けの対応に積極的な姿勢を示していました。実際に大ヒットした『ストリートファイター6』や『バイオハザード RE:4』は、リリース当初からPC版に対応しており、世界中のユーザーが同時に盛り上がれる環境を作り上げています。
2023年3月期第2四半期の業績発表では、コンシューマ向けゲームの販売本数におけるPC版の比率が、約50%であることが明かされていました。多くのゲーマーがPCでゲームを遊ぶようになった現在、ますますカプコンの優位は揺るぎないものになりそうですね」(同)
そんな業界の流れにおいて、逆風の真っただ中にあるのがスクウェア・エニックスだ。満を持してリリースされた『ファイナルファンタジー16』は、PlayStation 5の時限独占タイトルとなっており、PC版の発売予定は一切明かされていない。
「公式発表によると、『FF16』の初週売上は全世界累計で約300万本。さすがのブランド力に見えますが、前作と比べて販売ペースが落ちたことも指摘されています。やはりPC版を切り捨てたことの影響は大きいのでしょう。
そんな報道に対して、スクウェア・エニックスはアメリカ『IGN』に向けて反論。PS5の普及率からすると『FF16』の売上は好調だとアピールしていましたが、なおさらマルチプラットフォームで展開すべきだと思ってしまいますね…」(同)
もし「FF16」がPC版で同時リリースされていたら、どれほどの売上を記録していたのか。実際に同作はPS5のソフトにしてはかなり売れている方なので、残念なかぎりだ。
カプ□ン「アイツは(選択肢から)もう消した!(今後はPC向け開発メインでやっていきます)」
そんな報道に対して、スクウェア・エニックスはアメリカ『IGN』に向けて反論。PS5の普及率からすると『FF16』の売上は好調だとアピールしていましたが、なおさらマルチプラットフォームで展開すべきだと思ってしまいますね…」(同)
もし「FF16」がPC版で同時リリースされていたら、どれほどの売上を記録していたのか。実際に同作はPS5のソフトにしてはかなり売れている方なので、残念なかぎりだ。
絶対チカニシだろこれ
FF16がまいじつに送っている宣伝費はPS5独占だから実現出来たんだぞ
ゲーミングPC何億台もあるんだから
今思えばフラグだったな…
ゴミステ版は間違いなく爆死
ゲーパス版はベータの評価から上向き
エグゾプライマルもマルチにして大正解
ゴミステ独占なんかにしてたら、スクエニのバビロンズフォールの二の舞だったよ
日本人やってねーだろもう
ストリートファイターは失敗してないが手放しで褒められる状況でもない
エグゾプライマルはまあ、その
吉のムービィ16よりは遥かに格上だな
の違いのみ
一方のスクエニは時代に取り残された
カプはバイオ2、3、4と完成させてるな
逆にスクエニのゲームはやればやるほど評価下がる
Vtuberとか使って大々的に宣伝したけど6が売れてるかっていうと…
キャラクリもカッコいいの可愛いのは簡単に作れてもって
そりゃ業績良いよ