1 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 20:47:43.09 ID:fONgj33i0
https://hrmos.co/pages/square-enix/jobs/110311001
アクションデザイナー(アクションプランナー)
業務内容
アクションゲームに登場するプレイヤーキャラクターやモンスターなどのエネミー、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。
≪具体的な業務≫
プレイヤーキャラクターに関するアクションおよびパラメータの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
エネミーに関連するアクションおよびパラメータ、AIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
配属可能性のある組織
・第一開発事業本部
・第二開発事業本部
必要なスキルと経験など
アクションゲームの開発経験
社会人経験2年以上で、商業ゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整などの実務経験)のある方
日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
Excelの基本操作ができる方
あると望ましいスキルと経験など
HDゲームタイトルの開発経験
バトルシステムやプレイヤーキャラクター、エネミーデザインの担当経験
対戦ゲームなどのパラメータ調整経験
応募にあたって
■過去の作品・職務概要
過去に携わった商業作品において、携わった作品の説明と具体的な業務内容
募集要項
職種 / 募集ポジション名
アクションプランナー
雇用形態
契約社員
給与
応相談
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
47 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:58:05.77 ID:pl8Ihh6t0
>>1
中裕司容疑者がアップを始めました
中裕司容疑者がアップを始めました
2 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 20:48:44.72 ID:ndLYYssua
またアクション?w
懲りてないんだな
懲りてないんだな
7 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 20:54:13.24 ID:DTusEMpZ0
>>2
かつての任天堂がRPGを求めていたように自社の足りない部分を補填するのにアクションの製作は不可欠だという判断なんじゃないかな
かつての任天堂がRPGを求めていたように自社の足りない部分を補填するのにアクションの製作は不可欠だという判断なんじゃないかな
16 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:14:52.57 ID:ndLYYssua
>>7
でもユーザーは求めてないだろ
相変わらず迷走してる
でもユーザーは求めてないだろ
相変わらず迷走してる
3 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 20:49:14.33 ID:8RuaBb60d
泥舟に乗る勇気のある奴はいるかー?!
4 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 20:49:35.49 ID:rCf7YJTt0
ニーアの新作じゃね?
5 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 20:52:32.61 ID:YWaisLVi0
やめとけって、、、
6 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 20:53:41.17 ID:ndLYYssua
スクエニなんだから素直にRPGだけ作れよ
8 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 20:56:28.38 ID:pwCNV3CIM
やめとけ
ビルダーズ2みたいにコエテクに投げろ
ビルダーズ2みたいにコエテクに投げろ
9 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:00:04.50 ID:iTgrGEBf0
スクエニのアクションはゴミ
地雷確定だよ
地雷確定だよ
10 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:03:43.82 ID:6tZJOYfT0
第一ならキンハーだろ
第二ならニーア?けど開発はプラチナじゃないのか
第二ならニーア?けど開発はプラチナじゃないのか
11 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:04:39.04 ID:J9I+3EnId
クズエニのアクションコンプレックスは相当だな
そして懲りない
そんなことより粗製濫造を改める方が先では?
そして懲りない
そんなことより粗製濫造を改める方が先では?
12 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:09:08.54 ID:RcH8kAW70
どんなアクションにするかは別として
スクエニは任天堂キャラの操作性のよさを少し学ぶべき
スクエニは任天堂キャラの操作性のよさを少し学ぶべき
13 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:09:36.28 ID:qNqgXRVl0
スキル持ってても契約社員なんだな
14 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:10:56.41 ID:Jdn9zI1K0
フォースポークンでやらかしたチームは今何してんだ?
15 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:14:52.41 ID:piZigWqN0
アクションなんて大抵似たようなもんな気がするがベースシステムとかないんか?
プラチナなんか使いまわしてそうだが
プラチナなんか使いまわしてそうだが
17 コレ :2023/11/04(土) 21:17:06.30 ID:CTbY1mkP0
奴隷募集w自分等で作れよ
管理だけは社員やりますじゃねンだわ
管理だけは社員やりますじゃねンだわ
18 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:17:21.71 ID:8RuaBb60d
スクエニに必要なのはまともなディレクター
19 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:18:25.90 ID:BLPGXekt0
武蔵伝のリメイクか?
20 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:19:07.16 ID:OEmoG/OW0
契約社員
21 コレ :2023/11/04(土) 21:19:56.46 ID:CTbY1mkP0
ダイ大作った奴ら手揚げろよw
22 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:20:14.15 ID:OEmoG/OW0
ソシャゲか?
23 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:20:36.26 ID:SB2B3PIG0
バランワンダーランド続編か!
24 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:20:40.96 ID:pNx7PC6A0
オートマタのヒットってプラチナのおかげだよな
25 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:21:37.74 ID:uzOoqqJ20
いつも通り妄想だけ社内で膨らませてそれを形にできる人を他所から募集するスタイル
34 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:42:50.62 ID:3rf+KTYw0
>>25
自分らで出来る企画を出せよって思うよね
自分らで出来る企画を出せよって思うよね
26 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:23:53.10 ID:VZpSmkxS0
DQじゃなさそうだな
Vtuberでシコれるって条件が無いし
Vtuberでシコれるって条件が無いし
27 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:27:09.33 ID:r0boAuYZ0
遂に小島監督得意のスニークアクションの出番だな
28 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:28:30.32 ID:bWp6NGKb0
根っこが腐ってるから無理や
付け焼き刃でどうにか出来る時代じゃない
付け焼き刃でどうにか出来る時代じゃない
29 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:29:01.03 ID:vPDhhGij0
堀井がdq12はアクション入れるみたいなこと言ってなかったっけ
30 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:32:45.93 ID:s+5mJKV10
いきなり重要ポジションになりそう
31 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:36:08.81 ID:GMdIaB+dM
何を作るにせよスクエニに期待するのが間違い
人気ゲームを露骨にパクったゲームが関の山だろう
人気ゲームを露骨にパクったゲームが関の山だろう
32 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:39:34.84 ID:jC+qT/pB0
スカイリムパクるだけで良いのに
33 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:40:55.72 ID:oF7SUDQD0
第3って今、誰の部署なんだ?
42 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:52:32.72 ID:ndLYYssua
>>33
吉田
吉田
35 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:43:37.44 ID:xzFAT3k+0
ほぼ全部じゃねーか ヒットしたら色紙の無能どもに手柄横取りされそう
36 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:45:58.04 ID:KGuPngOq0
スクエニってひょっとしなくても馬鹿なのか?
優秀なアクションデザイナーなんて雇う余裕があるならまず優秀なUIデザイナーを雇え
新作にしろリメイクにしろ最近のタイトル全部UI周りがボロボロやんけ
リソースの割り振りプランがおかしいわ
優秀なアクションデザイナーなんて雇う余裕があるならまず優秀なUIデザイナーを雇え
新作にしろリメイクにしろ最近のタイトル全部UI周りがボロボロやんけ
リソースの割り振りプランがおかしいわ
40 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:51:24.11 ID:3rf+KTYw0
>>36
今いる無能高給取り達は吉田含む上の連中を称賛するための喜ばせ組だから
ベッドに何十人で何時間できなくなるじゃないですかー
今いる無能高給取り達は吉田含む上の連中を称賛するための喜ばせ組だから
ベッドに何十人で何時間できなくなるじゃないですかー
37 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:46:09.20 ID:F4KYVmPz0
アクションコンプレックスの癖に社内で時間かけて揉んでだんだん良くしていくとかいう方法論をとらず神頼みみたいな新規募集で一気になんとしようとする、急がば廻れができなくて目的地につかない間抜けさを体現してるな
38 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:48:24.09 ID:TslAz93U0
ブシドーブレードか!?
39 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:50:50.31 ID:xzFAT3k+0
こうバーーッていってでもシューーとする場面もあって
それでいてフワリってするアクションつくって よろしく!
それでいてフワリってするアクションつくって よろしく!
41 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:51:41.79 ID:LOBtUzSKd
第三開発はカプコンから引き抜いたヤツがいるもんな 16はクソゲーだったけど1人であのバトルを作ったのは凄い さすがはカプンコ
43 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:54:45.42 ID:hgPgJTkk0
(お、トバルか?)
44 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:55:23.40 ID:izVc67DP0
契約社員にこの業務やらせてスクエニ社員は何すんの?
45 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:56:55.66 ID:3rf+KTYw0
>>44
岩の写真撮りに海外旅行したり色紙に寄せ書きしたり忙しいんだぞ
岩の写真撮りに海外旅行したり色紙に寄せ書きしたり忙しいんだぞ
46 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:57:02.32 ID:Zmm52LLld
ブレイブリーセカンドのUI,システム面はどこ行った
48 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:58:36.81 ID:ExL7Ieg/0
応募者が居たとしても誰も第一開発部だけには行きたくないだろうなぁwナカイドがちょい前の動画で開発者数名に「どのゲームの開発はやりたく無いか」のアンケート取ったら圧倒的にFFナンバリングだったとか言ってたしw 毎回新規IP並みに仕様変えまくった上に出したらゲーマー達に徹底的に叩かれる地獄のIP
49 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 21:59:35.99 ID:ndLYYssua
第1が野村、北瀬チームとサガチーム
第2が浅野チームとドラクエチームとニーアチームみたい
第2が浅野チームとドラクエチームとニーアチームみたい
50 名無しさん必死だな :2023/11/04(土) 22:00:03.74 ID:LLxxZ7YH0
アクションのキモ部分を募集するとか
ホントに経験者残ってないんだな
ホントに経験者残ってないんだな